Задача команды набрать больше очков, чем ее противники.
Основным отличием от других сценариев является возможность в течение игры получать дополнительные спец. способности и использовать их для набора очков.
На игровой арене располагаются АУЛы — мишени, дающие бонус одному игроку раз в 30 секунд. Для получения бонуса достаточно просто выстрелить в мишень.
Существуют три вида бонусов:
«Очки» — мишень горит желтым цветом, за поражение игрок сразу получает бонусные очки.
«Скорострельность» — мишень горит фиолетовым цветом, на 30 секунд игрок получает увеличенную скорострельность.
«Невидимка» — мишень горит синим цветом, на 20 секунд все датчики игрока выключаются, поразить его невозможно до тех пор, пока он не сделает хотя бы один выстрел. Затем бонус будет обнулен.
Игрокам доступны «Винтовка» и «Дробовик». Каждый игрок имеет 10 пунктов брони, которая автоматически восстанавливается после получения урона в течение 5 секунд.
Оставьте заявку
на индивидуальный консультацию об игре